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# 用户故事地图 Story Map
## 定义
故事映射包括沿两个独立的维度对用户故事进行排序。“地图”以粗略的优先级顺序(或“描述活动以解释系统行为的顺序”)沿水平轴排列用户活动。在垂直轴上,它表示实现的复杂程度不断提高。
给定这样安排的故事地图,第一水平行表示“ 行走骨架 ”,这是产品的准系统但可用的版本。在连续的行中进行操作会使产品具有更多功能。
## 也称为
用户故事映射
## 预期收益
这种做法的目的是避免出现增量交付的失败模式,在这种模式下,可以发布产品,这些产品原则上具有很高的业务价值,但由于其功能上依赖于价值较低的功能而无法使用,因此无法使用推迟到将来的版本。
## 常见陷阱
不适用
## 潜在成本
不适用
## 起源
- 2005年:杰夫·帕顿(Jeff Patton)在没有给出名字的情况下,在“一切取决于如何分割”中提出了故事映射的概念。
- 2008年:故事映射实践在Jeff Patton的“新用户故事积压就是一张地图”中得到了描述和丰富的说明。
## 使用迹象
不适用
## 技能水平
不适用
## 进一步阅读
用户故事映射:发现整个故事,构建合适的产品,作者:Jeff Patton和Peter Economic
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